#pragma once #include "GlobalDefine.h" #include "DataPoint.h" #include "SequentialPoint.h" //管理通过一个矩形来管理obj 的几何属性 //位移,比例,旋转,倾斜,镜像 class CObjGeometryPorp { public: CObjGeometryPorp(void); ~CObjGeometryPorp(void); void Operate(SObjOperatePar &par); private: void OnAppInitialize(); private: CSequentialPoint m_PtContainer;//保存矩形的四个点 DbRect m_IniRect;//初始的矩形 bool m_bMiirorH;//是否水平镜像 bool m_bMiirorV;//是否垂直镜像 };